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  <Terme>
    <Dénomination>24P (Format -)</Dénomination>
    <Abréviation_ou_acronyme>24P </Abréviation_ou_acronyme>
    <Langue/>
    <Définition>ITU-R BT709-3 : standard en cours de normalisation décrivant un mode d'acquisition vidéo pour la télévision en Haute Définition, susceptible de traduction SDTV (Standard Digital Television - 4:2:2), tout comme l'exportation dans des standards vidéo broadcast et une transcription de bonne qualité vers le film. A l'inverse de la majorité des formats vidéo, l'acquisition 24P se fait à 24 i/sec dans une écriture progressive des lignes analysées, bien que l'image soit écrite sur la bande dans deux segments et deux moments successifs. L'ITU a admis un vrai format d'image 16:9, caractérisé par 1920 x 1080 pixels (rapport qui correspond trèsexactement à l' étage le plus exigeant de la déclinaison MPEG2). Sony, promoteur du format désormais associé à Quantel, Discreet Logic, Avid et d'autres, a déjà produit une machine compatible avec le 24P : le magnétoscope HDW-F500 sait enregistrer plusieurs formats progressifs et entrelacés à cette résolution. Dans le schéma marketing, le 24P est vendu comme un support de cinéma numérique, susceptible d'être décliné dans tous les formats vidéo courants et en film après acquisition et post-production dans une filière « très grands flux ». Les fabricants broadcast  commercialisent des TC compatibles 2K (en temps réel) et produisent  des caméras qui correspondent au  standard (3CCD 2/3" de 2.200.000 photosites). Les avantages de l'acquisition ciné en numérique HD sont évidents : visionnage instantané possible sur site, traitement simplifié (transferts vers montage virtuel, ...), effets spéciaux numériques déjà disponibles, etc etc... </Définition>
    <Synonymes/>
    <Voir_aussi>2K / 4K, 16:9, ITU</Voir_aussi>
    <Nom_du_site>AVID,  SONY, AUTODESK, </Nom_du_site>
    <Document>Film/Video Post Solutions</Document>
    <Adresse>http://www.avid.com/solutions/postproduction/index.asp</Adresse>
    <Mise_à_jour>2006-02-16</Mise_à_jour>
  </Terme>
  <Terme>
    <Dénomination>2D / 3D</Dénomination>
    <Abréviation_ou_acronyme>2D / 3D</Abréviation_ou_acronyme>
    <Langue/>
    <Définition>Se réfèrent aux dimensions des coordonnées (absices et ordonnées) : axes x et y (2D) auxquels s'ajoute l'axe z (3D). Qualifie les images ou les trucages (effets) représentées soit dans un espace à deux dimensions soit à trois dimensions.</Définition>
    <Synonymes/>
    <Voir_aussi>Réalité virtuelle, VRML</Voir_aussi>
    <Nom_du_site/>
    <Document/>
    <Adresse/>
    <Mise_à_jour>2006-02-20</Mise_à_jour>
  </Terme>
</XMLBase>

