Recrutement Doctorant·e
lab | Louvain-la-Neuve, Bruxelles Saint-Gilles, Tournai

RECRUTEMENT D’UN·E CHERCHEUR·SE DOCTORANT·E DANS LE CADRE DU PROJET INTERREG REVIVRE
UCLouvain – CREAT & MiiL
Début : 1 janvier 2026
Durée du contrat : 39 mois – 100%
Contexte
RéViVRE (RÉALITÉ VIRTUELLE POUR UNE VILLE RENOUVELÉE ET ÉCOLOGIQUE) est un projet transfrontalier consacré à la transformation des espaces publics grâce à la participation citoyenne, à la ludification et aux outils immersifs (XR). Le poste s’inscrit dans le cadre d’une thèse de doctorat codirigée par le CREAT (laboratoire d’urbanisme) et le MiiL (laboratoire de communication numérique), au sein de l’UCLouvain. Cette thèse portera sur la manière dont la ludification et la médiation immersive renforcent l’appropriation, la compréhension et l’engagement citoyen dans les projets urbains, ainsi que sur la façon dont les environnements immersifs participatifs transforment les interactions entre habitants, experts et décideurs. L’engagement dans ce poste implique l’inscription à l’École doctorale en urbanisme de l’UCLouvain, en fonction du parcours du ou de la candidate. Inséré·e dans une dynamique de recherche-action, le·la doctorant·e contribuera directement aux activités du projet : conception de principes d’aménagements d’espaces publics, création de supports immersifs et interactifs, animation d’ateliers participatifs, évaluation de l’expérience utilisateur des dispositifs XR, documentation des aménagements tactiques et valorisation des résultats (récits, publications, médiation). Il·elle participera également à la coordination locale du Festival RéViVRE ainsi qu’aux actions de diffusion scientifique et grand public.
Profil recherché
- Master en architecture ou urbanisme et développement territorial (ou formation équivalente liée aux projets urbains, participatifs ou numériques).
- Intérêt marqué pour le design urbain, la participation citoyenne, la transition climatique, la médiation territoriale et l’innovation numérique.
- Sensibilité aux enjeux de ludification, aux environnements immersifs/XR et aux démarches de co-création.
- La maîtrise des SIG (QGIS, ArcGIS), des notions de modélisation 3D (SketchUp, Rhino, Blender), des bases en prototypage numérique constituent un avantage.
- Excellentes capacités d’analyse, de synthèse et de rédaction scientifique.
- Aisance dans le travail collaboratif interdisciplinaire et dans des environnements transfrontaliers.
- Bon niveau d’anglais ; la connaissance du néerlandais constitue un atout.
Date limite pour candidater
Les canditat·es intéressé·es enverront un curriculum vitae, une lettre de motivation aux adresses suivantes avant le 15/12/2025 : Contacter notre équipe